Parazit Games

Nur gute Spiele.

Wir entwickeln, bis sich das Spiel richtig anfühlt.

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01Studio91.2 MHz

Studio

Parazit Games steht auf langen Jahren Spieleentwicklung und auf dem Wissen, was es heißt, für ein Studio Verantwortung zu tragen. Was uns diese Jahre gelehrt haben: Ein gutes Spiel entsteht aus Tausenden kleiner Details, die niemand bemerkt. Wir sind hier, um diese Details mit Leidenschaft zu bauen.

Handwerk

Schwer zu benennen, aber deutlich zu spüren.

01

Spielgefühl

Das Gewicht einer Autotür, das Lenkrad, das zurückfedert, das Klicken eines Knopfes. Jede Interaktion hat ein Timing, einen Klang und eine Antwort. Wir stimmen sie, bis sie sitzt.

02

Rendering

Unsere Shader schreiben wir selbst. Die Kugel unten wird in Echtzeit in deinem Browser gezeichnet: Metalliclack, Klarlack und Flakes, die das Licht fangen, darauf Staub, Rost und Regen.

03

Performance

Das Budget eines Frames wird in Millisekunden gezählt, und wir messen es, bevor wir es ausgeben. Das Signal am Anfang dieser Seite ist genauso geschrieben; die Balken unten sind seine echten Frames.

0.2 ms für einen Frame des Signals oben. Jetzt gerade, auf diesem Gerät.

Wie wir arbeiten

  1. i

    Ohne das Warum fangen wir nicht an.

    Jedes Feature beginnt mit einer Frage: Was soll der Spieler hier fühlen?

  2. ii

    Wir spielen und testen, ständig.

    Jede Mechanik spielen wir wieder und wieder mit eigenen Händen und stimmen sie nach, bis das Gefühl sitzt. Alles Handarbeit, alles mit Leidenschaft; keine Abkürzungen.

  3. iii

    Ein Ganzes, von Anfang bis Ende.

    Jedes System greift ins nächste, jeder Bildschirm spricht dieselbe Sprache. Dir bleibt nur, es zu genießen.

02Erstes Spiel94.6 MHz

Unser erstes Spiel · In Entwicklung

TBA

Wir kündigen es sehr bald an. Erfahre es als Erste:r.

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Vom Hügel blickt die Kamera über die Brücke und das Meer und sinkt dann langsam ins Viertel hinab.
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