Parazit Games

Só jogos bons.

Desenvolvemos até o jogo ficar gostoso de jogar.

Role

01Estúdio91.2 MHz

Estúdio

A Parazit Games nasceu de longos anos fazendo jogos e de saber o que significa ser responsável por um estúdio. O que esses anos nos ensinaram: um bom jogo é feito de milhares de pequenos detalhes que ninguém percebe. Estamos aqui para construir esses detalhes, com paixão.

Ofício

Difícil de nomear, mas sempre se sente.

01

Sensação de jogo

O peso da porta de um carro, o volante voltando ao lugar, o clique de um botão. Cada interação tem um tempo, um som e uma resposta. Afinamos até encaixar.

02

Renderização

Escrevemos nossos próprios shaders. A esfera abaixo é desenhada em tempo real no seu navegador: pintura metálica, verniz e flocos que pegam a luz, com poeira, ferrugem e chuva por cima.

03

Desempenho

O orçamento de um quadro é contado em milissegundos, e nós o medimos antes de gastá-lo. O sinal que abriu esta página foi escrito do mesmo jeito; as barras abaixo são quadros reais dele.

0.2 ms por quadro do sinal lá em cima. Agora, neste aparelho.

Como trabalhamos

  1. i

    Não começamos sem o porquê.

    Toda funcionalidade começa com uma pergunta: o que o jogador deve sentir aqui?

  2. ii

    Jogamos e testamos, o tempo todo.

    Jogamos cada mecânica de novo e de novo com as nossas próprias mãos e reajustamos até a sensação encaixar. Tudo feito à mão, tudo com paixão; sem atalhos.

  3. iii

    Um todo, de ponta a ponta.

    Cada sistema se liga ao próximo, cada tela fala a mesma língua. Só resta a você aproveitar.

02Primeiro jogo94.6 MHz

Nosso primeiro jogo · Em desenvolvimento

TBA

Vamos anunciar muito em breve. Seja o primeiro a saber.

Quero saber Steam Em breve
Da colina, a câmera olha a ponte e o mar e depois desce devagar até o bairro.
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03Newsletter101.2 MHz