Ощущение от игры
Вес автомобильной двери, руль, возвращающийся на место, щелчок кнопки. У каждого действия есть тайминг, звук и отклик. Мы настраиваем его, пока всё не сядет как надо.
Только хорошие игры.
Мы дорабатываем игру, пока она не станет приятной в руках.
01Студия91.2 MHz
Parazit Games стоит на долгих годах разработки игр и на понимании того, что значит отвечать за студию. Вот чему нас научили эти годы: хорошую игру создают тысячи мелких деталей, которых никто не замечает. Мы здесь, чтобы с любовью делать эти детали.
Вес автомобильной двери, руль, возвращающийся на место, щелчок кнопки. У каждого действия есть тайминг, звук и отклик. Мы настраиваем его, пока всё не сядет как надо.
Мы сами пишем шейдеры. Шар ниже рисуется в реальном времени в твоём браузере: металлик, лак и блёстки, ловящие свет, а поверх — пыль, ржавчина и дождь.
Бюджет кадра считают в миллисекундах, и мы измеряем его, прежде чем тратить. Сигнал в начале этой страницы написан так же; столбики ниже — его настоящие кадры.
Каждая функция начинается с вопроса: что здесь должен почувствовать игрок?
Каждую механику мы снова и снова проходим своими руками и перенастраиваем, пока ощущение не сядет. Всё вручную, всё со страстью; никаких обходных путей.
Каждая система связана со следующей, каждый экран говорит на одном языке. Тебе остаётся только наслаждаться.
02Первая игра94.6 MHz
03Рассылка101.2 MHz
Напишем, когда анонсируем игру, когда откроется страница в Steam и когда выйдет бесплатная демоверсия. Несколько писем в год, ничего лишнего.
04Контакты107.9 MHz
Издание, пресса или просто привет. Каждое письмо мы читаем сами.