Parazit Games

いいゲームだけを。

手ざわりが良くなるまで、作り込む。

スクロール

01スタジオ91.2 MHz

スタジオ

Parazit Gamesは、長年のゲーム開発と、スタジオを背負う責任とは何かを知る経験の上に築かれました。そこで学んだのは、良いゲームは誰も気づかない何千もの小さなディテールが形づくるということ。私たちは、そのディテールを情熱をもって作り込むためにここにいます。

クラフト

名前はつけにくい。でも、確かに伝わる。

01

手ざわり

車のドアの重さ、ハンドルが戻る感触、ボタンのカチッという音。どの操作にもタイミングと音と手応えがあります。しっくりくるまで調律します。

02

レンダリング

シェーダーは自分たちで書きます。下の球体は、あなたのブラウザでリアルタイムに描かれています。メタリック塗装、クリアコート、光をとらえるフレーク、その上にほこり、錆、雨。

03

パフォーマンス

1フレームの予算はミリ秒単位。使う前に、まず測ります。このページの冒頭の信号も同じ考えで書きました。下のバーは、その実際のフレームです。

0.2 ms:上の信号の1フレーム。いま、この端末で。

私たちの仕事の仕方

  1. i

    理由がわかるまで始めない。

    すべての機能は一つの問いから始まります。ここでプレイヤーは何を感じるべきか?

  2. ii

    いつも遊び、いつも試す。

    すべての仕組みを自分たちの手で何度も遊び、手ざわりがしっくりくるまで調整し直します。すべて手作業、すべて情熱をこめて。近道はしません。

  3. iii

    最初から最後まで、ひとつの作品として。

    すべてのシステムがつながり、すべての画面が同じ言葉で話します。あとは楽しむだけです。

02最初の作品94.6 MHz

私たちの第1作 · 開発中

TBA

まもなく発表します。いち早く知りたい方はこちら。

お知らせを受け取る Steam 近日公開
丘の上から橋と海を見渡したカメラが、ゆっくりと街へ降りていきます。
Körfezkent

Körfezkentへようこそ。

03ニュースレター101.2 MHz