Parazit Games

只做好游戏。

打磨到手感对了为止。

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01工作室91.2 MHz

工作室

Parazit Games 建立在多年的游戏开发之上,也建立在懂得执掌一家工作室意味着什么的经验之上。这些年教会我们的是:一款好游戏,由成千上万个没人注意到的小细节成就。我们就是为了用热爱打磨这些细节而来。

手艺

难以言说,却分明能感受到。

01

游戏手感

车门的分量,方向盘的回正,按钮的一声“咔嗒”。每一次交互都有它的节奏、声音和反馈。我们会一直调,直到它恰到好处。

02

渲染

着色器由我们亲手编写。下方的球体正在你的浏览器中实时绘制:金属漆、清漆层与捕捉光线的闪片,再覆上灰尘、锈迹和雨水。

03

性能

一帧的预算以毫秒计,我们先测量,再花费。本页开头的信号也是这样写的;下方的柱子是它真实的帧。

0.2 ms:上方信号的一帧。此刻,在这台设备上。

我们的工作方式

  1. i

    不知道为什么,就不开始。

    每个功能都从一个问题开始:玩家在这里应该感受到什么?

  2. ii

    一直玩,一直测。

    每一个机制我们都亲手反复去玩,一直调到手感对了为止。全是手工,全凭热爱;没有捷径。

  3. iii

    从头到尾,浑然一体。

    每个系统环环相扣,每个界面说同一种语言。你只需要尽情享受。

02首款游戏94.6 MHz

我们的首款游戏 · 开发中

TBA

即将公布。第一时间获知消息。

接收通知 Steam 即将推出
镜头从山丘上望向大桥与大海,随后缓缓降进街区。
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