Parazit Games

Solo buoni giochi.

Sviluppiamo finché il gioco non dà la sensazione giusta.

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01Studio91.2 MHz

Studio

Parazit Games nasce da lunghi anni di sviluppo di videogiochi e dal sapere cosa significa essere responsabili di uno studio. Ecco cosa ci hanno insegnato: un buon gioco è fatto di migliaia di piccoli dettagli che nessuno nota. Siamo qui per costruire quei dettagli, con passione.

Mestiere

Difficile da nominare, ma si sente eccome.

01

Game feel

Il peso di una portiera, il volante che torna in posizione, il clic di un pulsante. Ogni interazione ha un tempo, un suono e una risposta. La accordiamo finché non è giusta.

02

Rendering

Scriviamo i nostri shader. La sfera qui sotto è disegnata in tempo reale nel tuo browser: vernice metallizzata, trasparente e scaglie che catturano la luce, con polvere, ruggine e pioggia sopra.

03

Prestazioni

Il budget di un fotogramma si conta in millisecondi, e lo misuriamo prima di spenderlo. Il segnale che apre questa pagina è scritto allo stesso modo; le barre qui sotto sono i suoi fotogrammi reali.

0.2 ms per un fotogramma del segnale qui sopra. Adesso, su questo dispositivo.

Come lavoriamo

  1. i

    Non iniziamo senza il perché.

    Ogni funzione nasce da una domanda: cosa deve provare qui il giocatore?

  2. ii

    Giochiamo e testiamo, sempre.

    Giochiamo ogni meccanica più e più volte con le nostre mani e la ritocchiamo finché la sensazione non è giusta. Tutto fatto a mano, tutto con passione; nessuna scorciatoia.

  3. iii

    Un tutto, da capo a fondo.

    Ogni sistema si collega al successivo, ogni schermata parla la stessa lingua. A te resta solo da godertelo.

02Primo gioco94.6 MHz

Il nostro primo gioco · In sviluppo

TBA

Lo annunceremo prestissimo. Sii il primo a saperlo.

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Dalla collina la telecamera guarda il ponte e il mare, poi scende piano nel quartiere.
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03Newsletter101.2 MHz